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  • Windows编程循序渐进

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    张静盛编著2008 年出版384 页ISBN:7111238621

    本书设计了大量的实例演示使用Visual C++开发Windows应用程序过程中相关技术。

  • 21天学通WINDOWS 95编程 下

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    (美)Charles Calvert1997 年出版999 页ISBN:7115062803

  • 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

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    (美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228

    本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...

  • 3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版

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    (美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004

    本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...

  • 精通Windows NT编程技术

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    (美)Brian Myers,(美)Eric Hamer著;李成辉,周长缨译1994 年出版973 页ISBN:7505323415

  • FoxPro for Windows编程指南

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    徐建平,甘登岱编著1994 年出版280 页ISBN:7030040686

  • Windows Sockets规范及应用 Windows网络编程接口

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    施炜等编著1997 年出版199 页ISBN:7505342762

  • Windows 3.1编程实例详解

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    (美)WilliamH.MurrayⅢ,ChrisH.Pappas著;房贺祥,寇国华等译1995 年出版604 页ISBN:7505328948

  • .NET Windows编程与应用

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    倪鹏,王大亮主编;王路群丛书主编;宋涛,朱兴宇,周岩,闻喆,郭建宏副主编2013 年出版318 页ISBN:9787894361615

  • Delphi下深入Windows核心编程

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    飞思科技产品研发中心编著2003 年出版525 页ISBN:

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