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  • Windows下的C/C++高级编程

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    朱磊,周彬编著2002 年出版350 页ISBN:7115101825

  • Windows图形动画游戏程序设计

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    王敏编著1994 年出版429 页ISBN:7507708071

  • Visual C++ Windows实用编程技术

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    周升锋编著1996 年出版390 页ISBN:7810126679

  • 手把手教你架构3D游戏引擎

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    姜雪伟著2017 年出版323 页ISBN:9787121303180

    本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、...

  • 21天学通WINDOWS 95编程 上

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    (美)(C.卡尔弗特)Charles Calvert著;林亨利等译1997 年出版438 页ISBN:7115062803

  • Windows界面下的网络编程

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    张宝社等编著1997 年出版201 页ISBN:7312008879

  • Windows网络编程之VB篇

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    萧秋水,文娟编著2001 年出版219 页ISBN:7900631143

  • Windows网络编程之Delphi篇

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    萧秋水,文娟编著2001 年出版268 页ISBN:7900630945

  • 中文Windows游戏程序开发与实例

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    张明敏等编1996 年出版423 页ISBN:7302022305

  • 互联网3D动画游戏开发设计

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    张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889

    本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...

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