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  • Windows编程简明教程

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    刘振安编著1995 年出版232 页ISBN:7533712102

  • Windows 2000编程利器 Visual C++编程高手 2

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    编程高手工作室编写2001 年出版370 页ISBN:7900056858

    “九五”国家重点电子出版物规划项目:本书内容包括:按钮控件、编程控件、静态控件、组合框控件、列表视控件、树视控件、工具条控件、对话框、视窗模型、位图等。 ...

  • OGRE 3D游戏开发框架指南

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    邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910

    本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...

  • Windows 95编程指南

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    (美)(塔穆拉)(Randall A.Tamura)等著;姚国清等译1997 年出版838 页ISBN:7302023905

  • Unity 3D游戏特效制作典型实例

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    张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222

    本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章...

  • Unity 3D虚拟现实游戏开发

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    李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740

    本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...

  • WINDOWS编程短平快

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    陆余良等编著1993 年出版151 页ISBN:7305023094

  • WINDOWS图形编程

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    (美)(J.桑切斯)Julio Sanchez,(美)(M.P.坎顿)Maria P.Canton著;罗骏等译2000 年出版587 页ISBN:7900625445

  • 深入Windows 3.1编程

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    段晓雄,葛多编著1994 年出版284 页ISBN:7305027448

  • 编程大师访谈录

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    (美)拉默斯著2012 年出版0 页ISBN:

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