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  • 数字游戏场景设计

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    周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...

  • 游戏情感设计 如何触动玩家的心灵

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    (美)KatherineIsbister著;金潮译2017 年出版170 页ISBN:9787121308475

    电子游戏如何才能创造情感体验?本书将带领读者进行最新的探索:什么是游戏?游戏为什么好玩?它是怎样运作的?我们可以用游戏来做什么?为什么游戏是重要的?它们会让人们产生什么样的情感?本书的作者Katherine Isbister...

  • 幼儿园运动会游戏案例设计

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    黄秋荣主编2014 年出版95 页ISBN:9787539464824

    本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...

  • 网络游戏音乐音效设计与制作

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    孙玉镜,冯硕,郭超,小旭音乐编著2013 年出版348 页ISBN:9787302291862

    本书介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。第1章简要介绍游戏声音制作平台;第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐;第3章介绍西方魔幻题材网游的配乐;第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐...

  • 3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版

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    (美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004

    本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...

  • 从概念设计到电脑表现 一个设计师必备的技能

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    苗国航,李保卫编著2004 年出版320 页ISBN:7302084351

    这是一本专门介绍如何使用电脑来进行辅助室内外、建筑设计的著作,以目前最热门的建筑设计、室内设计为出发点,详细介绍了如何使用电脑配合设计进程及设计表现的工作流程和工作技巧。本书主要面对与对电脑和各...

  • Windows Forms 2.0数据绑定 .NET智能客户端数据应用程序设计

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    (美)诺伊斯著2007 年出版696 页ISBN:7121048779

    本书是Windows Forms 2.0数据绑定技术的最佳使用指南。 全书共包括10章和4个附录,对数据绑定技术进行了全面而深入的讲解。前半部分讨论了如何使用Windows Forms 2.0和Visual Studio 2005提供的强大的数据绑...

  • 3ds max 2010游戏设计师必备实战宝典

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    赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798

    本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...

  • 网页设计与网站组建标准教程 2013-2015版 清华电脑学堂

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    贺小霞,汤莉等编著2013 年出版309 页ISBN:9787302316404

    本书是计算机技术专业的一门必修的专业基础课。本课程讲述了网站创建、网页制作基本知识、网页制作集成工具使用的方法等内容。本书最后安排了综合实例内容。配书光盘提供了本书实例素材文件和配音教学视频...

  • 电脑设计魔法书 6 商业多媒体开发篇 Director/Authorware Flash/Photoshop

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    孙霆等编著2001 年出版330 页ISBN:7900636153

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