(美)施雷伯等著2011 年出版223 页ISBN:9787111342953
本书是一本训练游戏设计师的书籍,旨在挑战读者、提高读者的头脑风暴能力和游戏设计技能。全书充满了令人愉悦的、有趣的以及有挑战的练习,每一章都涵盖了来自真实业内经验的对游戏设计师来说重要的主题。每章...
何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172
本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...
房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028
本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...
杨慧青主编2015 年出版236 页ISBN:9787544459709
杭州市钱江苑幼儿园在全面实施《国家中长期教育改革和发展规划纲要》的大背景下,对幼儿思维游戏设计的理念、活动架构、操作策略、指导策略,实施的流程、活动范式、创设环境等方面的研究成果。在实践研究过程...
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062
本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
丁同成等编著2000 年出版374 页ISBN:7040079364
本书通过广泛使用的二维和三维美术设计软件的最新版本CorelDRAW9、Photoshop5.0、3DStudioMAX在广告等美术作品设计实例中的应用,讲述利用电脑进行广告创意、设计、制作等方面的方法及应用技巧。本书侧重于...
朱锦辉,黄紫瑜,曾蔷编著2014 年出版153 页ISBN:9787517022169
本书突破了传统效果图制作的编写模式,以岗位职业能力分析和职业技能考核为指导,以项目式教学和任务驱动为原则,力求理论和实践相结合。采用“完全真实案例”的编写形式,遵循从简到难的原则进行设置。每个项目后...
腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著2016 年出版284 页ISBN:9787121298332
网络游戏的生命周期有长有短,但大体上可分为两个阶段:测试期和运营期。在测试期,主要是根据游戏特色,通过不同的设计包装手法,如悬念站、互动站、静态电影、创意海报等,引发用户关注,提升游戏热度;在运营期,......
叶勇进编著2011 年出版177 页ISBN:9787112130795
产品创意设计表现是产品设计的基础语言,是产品设计传达给人的媒介,是将无形的创意转化为有形物质的载体,是产品设计师必须具备的基础能力。本书通过作者多年积累的各类产品案例的构思草图,步骤分析,结构剖析以及...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...