(美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著2016 年出版238 页ISBN:9787121295836
本书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理...
赵兰会主编2015 年出版159 页ISBN:9787030439062
本书在继承发扬儿童传统游戏的基础上,结合所处地域特点及现代儿童的身心发展等,大胆融入现代元素,拓展思路,主要从游戏的活动材料、玩法规则、场地布置、游戏项目的大胆引入等方面进行了改编创新,力求更加适合现...
LAW AND THE ISIAMIZATION OF MOROCCO UNDER THE AIMORAVIDS THE FATWAS OF IBN RUSHD AI-JADD TO THE FAR
CAMILO COMEZ-RIVAS2015 年出版207 页ISBN:9004277809
初中英语课堂游戏设计与实践 基于人教版教材Go for it!的英语游戏教学活动
陈文英编著2018 年出版213 页ISBN:9787562357797
作为初中英语教研员,作者结合自己多年指导一线初中英语课堂教学的经验,针对人教版初中英语教材Go for it! 精心收集、设计及改编了75个教学游戏,并配套提供了一百多个教学设计。书中介绍了与七种教学课型相关...
小草老师著2017 年出版218 页ISBN:9787115459442
本书通过游戏设计原理、管理学定理等方法论的介绍,结合具体的游戏实例及产品实例,引申出对互联网产品设计的新思路和结论,以启发从业者或者兴趣人士从不同的设计角度推动其产品的良性发展,力排竞品,引爆市场。文...
孙进著2014 年出版112 页ISBN:9787501997923
本书对动画的前期设计进行了全面、总体的描述,对各个环节需要创作者注意的关键点都进行了一定的解析,尤其是对如何把电影的创作理念融入动画前期创作方面内容进行了深入剖析,有助于读者对视听元素在前期设计中...
电脑设计魔法书 7 多媒体课件制作篇 Authorware Flash/Photoshop
刘旭等编著2001 年出版340 页ISBN:7900636145
邹师主编;潘书波,李晓杰,王海副主编;刘德佩主审2013 年出版245 页ISBN:9787040384369
本套书共三本,分别从幼儿园小、中、大班进行划分;每本书可分为上、下两个学期,每个学期又细分为若干月份,每月从四周考量,每周安排三例游戏进行编排。在全书统筹过程中考虑到不同阶段的幼儿体质、地域、气候以及...
Android 4.X手机/平板电脑程序设计入门、应用到精通 第2版
孙宏明著2012 年出版647 页ISBN:97875170012259787895011779
(日)米川英树著;博硕文化译2005 年出版362 页ISBN:7113063195
本书以Java规格MIDP来开发游戏,着重介绍了手机游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的手机游戏。