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  • Irrlicht 3D游戏引擎程序设计

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    许志闻编著2017 年出版236 页ISBN:9787302475934

    本书以实例的形式向读者展示了Irrlicht的编程精髓,将3D游戏设计的理论基础,技巧等方面的知识融会其中,从浅入深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。恰当的实例特别有助于初学者仿效理解...

  • 幼儿园游戏化课程设计 大班

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    熊瑛,王婉珍本册主编2014 年出版119 页ISBN:9787539464794

    本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...

  • 幼儿园综合游戏案例设计 中班

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    杨旭,程芳,朱霞本册主编2014 年出版127 页ISBN:9787539464848

    本丛书遵循《幼儿园课程指导纲要》的要求,把游戏作为幼儿园的基本活动,让幼儿在游戏中和游戏化的活动中生动活泼、积极主动地学习与发展。所选课例均来源于骨干教师在教学实践中的积累和创新,具有适用面广、可...

  • 电脑平面设计创意与制作

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    胡萍丽等著1999 年出版269 页ISBN:7563907459

    内容提要本书介绍电脑平面设计的技巧与经验。全书分为4大部分:实例解析、特技新知、滤镜组合和作品鉴赏。作者从实例入手,用简单、直接的方法示范平面设计中常用软件如Photoshop、Illustrator、FreeHand、Dim...

  • 电脑精品课堂系列教程 中文AUTOCAD 2007辅助设计教程与上机实训

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    吴坤,徐永梅等编著2008 年出版299 页ISBN:9787111213376

    本书包括AUTO CAD2007的各种知识点以及进行设计的方法和技巧等。

  • 幼儿园探究性游戏课程及活动设计

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    彭兵,陈瑞华主编;武汉常青阳光幼儿园课题组编2006 年出版124 页ISBN:7807081406

    本书主要介绍探究性游戏课程,对“幼儿园如何实现以游戏为基本活动”提出了自己独特的见解。全书分为理论篇和实践篇两部分。通过四个典型案例,阐述了建构幼儿园游戏课程的价值和意义,提出了以游戏融合幼儿园的...

  • 2D动画及游戏周边产品设计

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    王林林编著2013 年出版148 页ISBN:9787302307600

    本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...

  • 游戏设计与实现

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    王鑫,潘翔编著2016 年出版255 页ISBN:9787040450637

    本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流...

  • 数字次世代游戏贴图与特效设计

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    邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197

    本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...

  • 电脑美术设计教学与实训

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    全国数字艺术设计专业精品课程教材编委会策划,徐琨著2013 年出版211 页ISBN:9787550209541

    电脑美术设计是计算机、数字艺术、工艺美术、平面设计、动画设计等专业必修课程。本书根据教学大纲要求编写,针对二维与三维创作领域的广告设计、包装设计、标志设计、空间设计、网页设计等,介绍平面构成、色...

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