书籍 数字游戏场景设计的封面

数字游戏场景设计

周小波编 郭宇 师涛 张春继等副主编

出版社

北京:高等教育出版社

出版时间

2012

ISBN

9787040324822

标注页数

188 页

PDF页数

196 页

书籍介绍
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析逐层深入到数字游戏场景设计的核心教学内容。从理论概念到实际案例,便于学生从书本知识出发,掌握数字游戏场景设计的知识要点,学习分析和把握数字游戏场景设计中的宏观控制能力和细节处理技巧,解决游戏场景设计中的具体问题。本书简明扼要,深入浅出,概念清晰,内容新颖,可作为高等院校的游戏设计专业的教材。
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