比利时Ballon Media nv编;屠凌云译2009 年出版70 页ISBN:9787539740874
本套思维游戏书以年龄划分为4册:3~4岁、4~5岁、5~6岁、6~8岁,把孩子成长的各个年龄阶段需要掌握的相关知识以及主要学习内容,通过多种游戏形式巧妙贯穿起来,并配以涂色的功能。把涂色和一系列智力游戏有机相结合......
电脑设计魔法书 5 多媒体网站建设篇 Dreamweaver/FrontPage Flash/Photoshop
于鹏,张洁彬等编著2001 年出版314 页ISBN:7900636137
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著02007 年出版333 页ISBN:7121037882
本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、...
王世旭,张凡等著2010 年出版217 页ISBN:9787111293170
本书共4章:分别是游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;网络游戏中NPC动物设计——犀牛制作,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;网络游戏中男性角色设计,详细......
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...
(美)(D.帕尔曼)David Pallmann著;希望图书创作室译1999 年出版672 页ISBN:7980026594
内容提要随着Internet的迅猛发展,与之相关的软件范畴也逐步得到了成熟和完善。本书详细地讨论了这些内容的基础知识,并着重讲述了如何用VisualC++和Microsoft基础类库(MFC)来实现这些技术。本书共20章,分为五个部...
林海霞,肖裔俊主编2013 年出版177 页ISBN:9787303167289
动漫造型设计是动漫游戏与制作专业必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了动漫造型设计中各类元素的设计原理,包括人物、动物、怪物、机械以及其他必要的...
张金钊,张金镝,孙颖著2017 年出版374 页ISBN:9787302456513
X3D互动媒体交互技术是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机互联网+、3D交互设计、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。...
周炜,魏瑞轩,孙铮等编著2009 年出版494 页ISBN:9787508464206
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照...
电脑平面设计实用教程 Photoshop 6.0+FreeHand 9.0+PageMaker 6.5C
全国高等职业教育艺术设计专业教材编写组编;关俊良主编;叶青副主编2001 年出版208 页ISBN:704009584X