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  • 游戏设计快乐之道

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    科斯特(RaphKoster)著;赵俐译2014 年出版247 页ISBN:7115351074

    在本书中,作者对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。本书阐述了一些不仅适用于游...

  • C++游戏设计案例教程

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    沈大林主编;杨旭,张晓蕾,张伦等编著2009 年出版321 页ISBN:9787121086298

    本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本......

  • Maya游戏动画设计

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    刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683

    本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...

  • Maya游戏场景设计

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    张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456

    本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...

  • 学前儿童游戏活动设计

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    韩文瑛,肖胜强主编;丁辉,徐清,王群副主编2014 年出版169 页ISBN:9787115356062

    本书根据学校课程与幼儿园教师岗位需求的衔接而编写,从游戏活动的生成、游戏活动方案设计、各年龄班的基本特点与游戏活动指导、游戏活动的组织与实施等几方面将理论与实践结合,大量的一线案例分析,引导学生把...

  • 计算机游戏程序设计 提高篇 第3版

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    耿卫东,陈为,梁秀波,王锐主编;张帆,郑文庭,李启雷,张顺副主编2018 年出版348 页ISBN:9787121319389

    本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要...

  • 幼儿园体育游戏活动设计

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    方学虹,朱海鸣主编2014 年出版86 页ISBN:9787561475584

    本书基于幼儿身体素质训练的需要,充分利用幼儿园现有的基础条件,并利用一些简单材料创编了系列体育游戏,包括报纸游戏、竹竿游戏、橡皮筋游戏、塑料瓶游戏、麻布袋游戏和毛线绳游戏等,以期能够有效地开展户外体...

  • The Fat Man谈游戏音频设计

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    (美)George Alistair Sanger编著;邓琳,徐婷,孙淑婷等译2005 年出版200 页ISBN:7505111353

    这是一本游戏音频设计的指导书,是畅销全球的游戏音乐类经典。他带领读者从一个音乐人的角度分析研究。全面展示了游戏音频设计师所要做的工作。...

  • 校园足球游戏课教学设计 下

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    吕健力主编2017 年出版112 页ISBN:9787554535165

    本书内容为供教师使用的足球教学游戏,分为上、下两册,上册针对小学低年级或者足球水平低的学生的教练员设计的足球活动,下册针对小学高年级或有一定足球基础的学生的教练员设计的足球活动。图书涵盖足球活动的...

  • C# Windows游戏设计

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    毕文斌,孙明亮,冯大磊编2014 年出版220 页ISBN:9787302367765

    本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双...

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