书籍 C# Windows游戏设计的封面

C# Windows游戏设计

毕文斌 孙明亮 冯大磊编

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2014

ISBN

9787302367765

标注页数

220 页

PDF页数

231 页

书籍介绍
本书通过一些经典的例题来介绍程序设计的基础知识,包括:基本语法、函数、函数的重载、类及数组等基本知识;然后详细介绍游戏设计相关的一些窗体应用程序的必备知识,包括:GDI++、窗体的属性和事件、Timer组件、双缓存机制以及声音的播放;最后通过四个经典的单机游戏(弹砖块、拼图、连连看和扫雷),由浅入深,逐步介绍一般游戏的制作过程。
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