刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217
本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
韩国建筑世界主编2013 年出版302 页ISBN:9787538874938
本书是《现代建筑装饰设计丛书》之一,图片量很大,是一本独一无二的游戏设施、休息区景观设计图册。满足住宅区、公共场所等多元空间环境的设计需求。独到的国际视野、独具创意的表现形式,给国内在相关领域人士...
游艺网,教育部编著2015 年出版213 页ISBN:9787302386247
现在的很多游戏都应用了全3d的方式来进行研发,游戏中的动作打击感也比几年前好了非常多,有一些企业甚至花上千万元购买了动作捕捉仪,让动作更细腻到位。在制作动作之前我们必须理解一些动作原理,在本册书籍中将...
叶思义,宋昀璐著2006 年出版422 页ISBN:7113067964
本书希望能为读者建立对游戏产业的完整认知(不单纯是个人计算机游戏的介绍),并且试图协助读者建立把握游戏产业趋势的整体概念。首创跨游戏、电影、动画与文学领域进行讲解,详细讲述了游戏产业历史与游戏开发前...
(美)TIM FIELDS著;谢田田译2016 年出版209 页ISBN:9787121275036
游戏开发行业目前如火如荼,如何设计并开发出优秀的手游和网游?答案就在本书中。本书详细讲解了如何开发极具黏性、令人欲罢不能的网络游戏,包括手机端游戏和适合社交网站上发布的游戏。通过书中所讲的众多游戏...
葛林(大饼卷大葱)2017 年出版220 页ISBN:9787115457066
本书先讲解游戏UI设计的个基础知识,规范法则,然后讲解手游基础界面的绘制方法,包括常用的按钮、图标、操作界面、设置界面、关卡界面、胜利界面的绘制方法。接着讲解手游主界面的绘制方法,选择了当下流行的竞技...
于素梅,李伟,张玉霞主编2006 年出版319 页ISBN:7500930283
本书从游戏的理论到实践、从创编方法到教学实施、从水平到发展阶段,给与广大小学体育教师全面、系统的教学指导。
花泉插画工作室策划;于琳飞,马潇灵,郭立怀编著2015 年出版422 页ISBN:9787502791872
本书共分为9章,先介绍了游戏角色设计的概念、人体基础、角色的基本画法等知识,然后通过日式萝莉角色、中式萝莉、中式女性角色和欧式女性角色创作范例介绍了女性角色原画设计;通过中式男性角色和欧式男性人物...