书籍 Maya游戏场景设计的封面

Maya游戏场景设计

张凡 谌宝业 刘若海等编著

出版社

北京:中国铁道出版社

出版时间

2010

ISBN

9787113115456

标注页数

196 页

PDF页数

208 页

书籍介绍
本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及视频教材。本书适合作为大中专院校艺术类专业及相关专业培训班的教材,也可作为游戏美工工作者的参考用书。
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