(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
任泰明编著2009 年出版316 页ISBN:9787115210548
本书主要内容有网络接口层、TCP、IP、UDP、ICMP、Telnet、FTP、HTTP、SMTP、POP等协议,编程技术有基于Winsock的TCP、UDP等协议的编程,Winsock编程实例等内容。...
殷肖川等编著2003 年出版309 页ISBN:7560517501
本书系统介绍网络通信软件设计的原理和方法,详细论述了在Windows环境下的各种网络编程接口和网络通信程序设计技术,深入分析各种设计方法的原理及异常处理方法。...
李远静,莫诚生编著2004 年出版381 页ISBN:7302090661
本书主要介绍了游戏开始的基本过程,内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw DirectPnput和Direct Sound等的编程,寻路系统、人工智能、地图编辑器等等。全书由一个游戏...
(美)Ron Penton著;苏正泉翻译2006 年出版557 页ISBN:7302126283
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏,并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。全书共分四部分,是游戏开发经典丛书之一,适合游戏开发人员,业余游戏软件开发爱好者,...
吴功宜等主编2010 年出版391 页ISBN:9787302219040
本书在作者总结多年网络安全科研与教学实践经验的基础上,设计了12个“近似近战”的网络安全软件设计与编程训练的课题,覆盖面很广。
沈大林主编2007 年出版315 页ISBN:7113081967
本书介绍了Java技术基础知识、Java开发环境、Java应用程序等内容。
易君编著2003 年出版291 页ISBN:7113052428
本书详细地讲述了如何在Visual Studio.NET集成环境下编写网络应用程序。全书编排由浅入深,内容丰富。
吕伟臣编著2002 年出版397 页ISBN:703010529X
本书以Delphi6在Internet中的实际应用为创作主线,详细地阐述了在Windows平台上多种连网方式中编程应用。书中包含了大量Internet控件、API应用实例,其中也结合了许多Delphi应用中的编程技巧。 ...
(美)MichaelDickheiser编2007 年出版572 页ISBN:7115167265
游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...