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  • 新一代ASP网络编程入门与实践

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    徐宁编著2007 年出版543 页ISBN:7302143455

    本书是关于ASP网络编程技术与应用的入门与实践指导。

  • Android游戏编程之从零开始

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    李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351

    本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。

  • Microsoft Exchange 2000 Server协作式网络编程

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    (美)MindyMartin著;彭松虎,孙岩等译2001 年出版614 页ISBN:7900631585

  • ASP网络编程技术与实践

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    刘亚姝,李金莱编著2008 年出版574 页ISBN:9787302175155

    本书主要从ASP的脚本语言、ASP的对象,简单网络设计到复杂的大型网站等方面深入浅出地介绍ASP技术,使读者能够快速掌握ASP网络编程技术和相关技巧。...

  • Java网络编程与分布式计算

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    (澳)David Reilly,(澳)Michael Reilly著;沈凤等译2003 年出版332 页ISBN:7111115783

    本书主要讲述如何用Java进行网络编程和分布式计算。

  • 游戏音效编程

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    (美)Mason McCuskey原著;朱庆生主译2005 年出版310 页ISBN:7562433488

    本书系统介绍了在游戏中添加声音或背景音乐等实用技术。全书分为两个部分,第一部分重点介绍如何使用DIRECTMUSIC、DIRECTSOUND、DIRECTAUDIO为开发工具,把WAV、MIDI、MP3、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频...

  • Visual C++网络通信编程实用案例精选

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    曹衍龙,刘海英编著2006 年出版504 页ISBN:7115147043

    本书介绍利用Visual C++进行网络通信程序开发。

  • 游戏人工智能编程案例精粹

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    (美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134

    本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...

  • Borland C++ Builder网络编程

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    贺涛编著2002 年出版399 页ISBN:730205309X

    本书内容包括:Internet基础知识、网络协议、客户/服务器原理、Web服务器与浏览器、动态链接库、分布式系统、Socket编程原理等。

  • Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作

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    (美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031

    本书以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本书中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...

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