书籍 游戏编程中的数理应用的封面

游戏编程中的数理应用

(美)Wendy Stahler著 冯宝坤 曹英译

出版社

红旗出版社;北京希望电子出版社

出版时间

2005

ISBN

750511039X

标注页数

269 页

PDF页数

285 页

书籍介绍
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
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