汪晓平,俞俊,李功编著2005 年出版561 页ISBN:7302114811
本书清晰地介绍了联网的基本原理,在进行网络编程时要掌握的主要概念,以及在联网时可能遇到的问题和Java解决方案,并通过多个详尽的实例介绍了如何运用网络编程技术在Java平台上编写应用程序。...
杨传栋,张焕远编著2015 年出版316 页ISBN:9787302403623
本书是一本讲解基于Windows Socket开发网络应用程序的教材,以Visual Studi02010为平台,通过大量实例,全面系统地介绍基于WinSock进行网络编程的基本原理、基本方法和必需的知识。 ...
马骏编著2010 年出版352 页ISBN:9787115219282
本书主要介绍了C#网络编程的相关知识。内容包括协议编程基础知识、协议编程、网络游戏开发三部分。全书语言简洁,重点突出,思路清晰,实用性强。同时有与本书配套的实验指导、电子教案、例题与习题的源程序和全...
朱桂英,张元亮编著2012 年出版586 页ISBN:9787302278917
本书由浅入深地讲解使用Visual C++开发网络项目的基本知识。
(美)拉莫斯著;李祥瑞,陈武译2012 年出版476 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548
本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
汪晓平,贾敬习,李功编著2009 年出版564 页ISBN:9787302194835
本书由浅入深讲解了Java网络编程的基本知识,内容全面,涵盖了从网络编程基础知识到远程方法调用(RMI)等各方面的调用。
(美)阿尔扬·艾格斯著;李姣姣译2018 年出版370 页ISBN:9787302512813
本书针对Apple设备的程序员和技术爱好者而编写,对于Apple发布的最新语言,本书并不要求读者具备其他知识,并从基础内容介绍Swift语言,并实现相关的游戏开发任务。...