(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
李建刚,秦兴桥,郑雨贝编著2008 年出版487 页ISBN:9787302175179
本书以实用为原则,通过诸多案例分析各种基于JSP网络程序的设计思想和开发方法。
(西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891
本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...
董相志编著2014 年出版415 页ISBN:9787302344896
本教材设计了网络编程领域的11个案例,涉及网络远程控制、聊天、下载、上传、监控、入侵检测、计费、防火墙和网络管理等网络实用编程技术领域。...
(美)Chad Darby等著;邱仲潘等译2002 年出版680 页ISBN:7505375210
本书介绍了各种网络协议和开发各种网络应用程序的Java工具库,从网络基础开始,到核心的、更高级的Java网络API,提供了有关Java组网的综合介绍。...