书籍 Windows游戏编程的封面

Windows游戏编程

李远静 莫诚生编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2004

ISBN

7302090661

标注页数

381 页

PDF页数

393 页

书籍介绍
本书主要介绍了游戏开始的基本过程,内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw DirectPnput和Direct Sound等的编程,寻路系统、人工智能、地图编辑器等等。全书由一个游戏例子贯穿始终,层次分明,由浅入深、实践性强、是很好的游戏编程入门书籍。
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