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  • 中国高等美术学院设计作品集 浙江美术学院分卷

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    李元志主编1989 年出版31 页ISBN:7535602509

  • 中国高等美术学院设计作品集 湖北美术学院分卷

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    李泽霖主编1989 年出版23 页ISBN:7535602533

  • 游戏动漫设计与绘画精解

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    蒋文然著2013 年出版80 页ISBN:9787548025924

    本书全方位的阐述了游戏动漫的设计与绘画知识。书中包含常用的绘画软件教学;游戏动漫设计创意,包括众多实际案例的分析,并且有完整的步骤,使读者学习起来非常直观,是一本实用的教学用书。书中采用了大量实例教学...

  • 中国高等美术学院设计作品集 鲁迅美术学院分卷

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    乌密风主编1989 年出版31 页ISBN:7535602495

  • 神作之路 卓越游戏设计剖析

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    (美)怀曼著;李鑫译2013 年出版196 页ISBN:9787115302724

    本书对12位游戏行业领导者的访谈,创建者直述游戏制作及制作经验,前所未有地全面深入各种超级游戏团队的内部运作,通过案例分析游戏创建全过程的最佳实践和陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。...

  • 新课程小学语文幼小衔接教学游戏指导与设计

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    金晓芳编著2006 年出版419 页ISBN:7107197029

    本书提供了为幼儿园语文教育与小学语文教育衔接而设计的教学游戏。

  • CS 反恐精英 游戏设计再现

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    星光网络工作室编著2004 年出版428 页ISBN:7030137469

    本书是实际项目制作零距离接触的游戏设计图书。通过展示大量的图片对CS制作过程进行全面提秘,展示游戏中的三维场景、武器和角色模型,以及游戏中的场景动画创作技术。...

  • Visual Basic 4.0网络游戏程序设计

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    (D.艾伦)David Allen著;希望图书创作室译1997 年出版520 页ISBN:7030059107

  • 好玩的设计 游戏化思维与用户体验设计

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    John Ferrara著;汤海译2017 年出版234 页ISBN:9787302460022

    本书实用性强,具有较高的参考价值,在描述游戏体验的同时,展示了如何调整这些游戏体验来影响用户的行为,如何将抽象的概念形象化,如何探索成功交互的新形式。通过本书的阅读,读者可找到新的策略来解决实际的设计.....

  • 实战卖场店面设计与实例

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    王芝湘,冯芬君编写2011 年出版120 页ISBN:9787122103093

    本书介绍了流行行的设计实用技巧及趋势、对店面装涉及的具体问题和整体设计进行了分析。

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