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  • Visual C++专业游戏程序设计

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    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版312 页ISBN:7113061699

    本书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并讲解图形的特效处理等。适合于想要学习游戏开发的读者。

  • 国际游戏设计全教程 如何打造引人入胜的游戏体验

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    (美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411

    本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...

  • 实战Pro/Engineer 2001模具设计

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    黄圣杰,张祥杰编著2002 年出版432 页ISBN:7113048692

  • 广州美术学院设计分院教师设计学文集

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    尹定邦主编2000 年出版595 页ISBN:7806258558

  • 幼儿游戏设计与案例

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    葛东君主编2012 年出版182 页ISBN:9787566600578

    本书主要内容包括游戏基本概论、游戏发展历史、游戏环境、游戏指导、游戏与课程等实践热点问题,以及亲子游戏、游戏诊断与治疗、国外游戏理论等延伸部分。书中选用大量具有农村特色的案例,有助于弥补农村幼儿...

  • 数字游戏视觉设计

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    邵兵,梁凤婷编著2017 年出版152 页ISBN:9787531473183

    该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对数字游戏的创作方法以及美的把握等方面也作了很充分的...

  • 多玩家游戏程序设计

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    (美)Todd Barron著;曾永祥,鲁鹏译2005 年出版536 页ISBN:7030154401

    本书一一本使用DirectX8 编写完整因特网视频游戏的技术指导书.本书首先介绍在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及Visual C++与Windows编程。随后介绍Sockets、Directplay、Direct3D、DirectAudio以...

  • 数字游戏视觉设计

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    邵兵,梁凤婷编著2014 年出版152 页ISBN:9787531447535

    该书是针对数字游戏的艺术设计展开的著述,一方面,该书全面的将数字游戏的的艺术设计技法作了深入的讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对数字游戏的创作方法以及美的把握等方面也作了很充分的...

  • 电脑美术设计技巧解析 立体设计篇

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    陈贤浩,张立群著1998 年出版201 页ISBN:7543912600

  • 电脑美术设计技巧解析 平面设计篇

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    陈贤浩,张立群著1998 年出版167 页ISBN:7543912465

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