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  • 游戏原画设计

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    王慧萍著2016 年出版121 页ISBN:9787532297412

    本书主要从场景与人物方面介绍原画的设计要求和photoshop绘制技巧,从而培养学生熟练掌握原画设计与制作过程中的主要操作技能、设计准备阶段的动作设计能力和节奏把握能力、动态的表达能力、角色和场景的造...

  • 巧夺天工:FLASH MX 2004 游戏设计与制作

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    陈骋,肖茂华编著2004 年出版320 页ISBN:7900393129

  • FPGA设计实战

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    (英)PeterWilson著;杜生海等译2009 年出版230 页ISBN:9787115208101

    本书是为FPGA工程师量身定制的设计参考指南,不仅仅是介绍FPGA基本概念,还介绍了设计逻辑和技巧,使读者能够开发实用、在FPGA可运行的VHDL。

  • 综合实践活动课程设计案例 小学实战篇

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    傅强编著2003 年出版162 页ISBN:7900372016

  • 游戏场景设计

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    程俊杰,马潇灵编著2015 年出版368 页ISBN:9787502792398

    本书共分为10章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧,接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场...

  • Visual C++冒险游戏程序设计

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    (日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版382 页ISBN:7113061516

    本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。...

  • VISUAL C++经典游戏程序设计

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    罗伟坚编著2006 年出版370 页ISBN:7115137536

    本书介绍了如何通过Visaul C++的各种优良机制结合界面交互绘图去实现特定需求,MFC的实现机制,界面的程序设计等知识。

  • 设计管理实战第1范本

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    陈根编著2012 年出版153 页ISBN:9787122127372

    本书以设计实践项目为向导,将设计管理的市场调查、市场预测、SWOT分析、价值链接分析、产品策划、产品战略与规划等。

  • 游戏角色设计与制作

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    许广彤,祁跃辉主编2010 年出版344 页ISBN:9787115219824

    本书从游戏角色设计师角度出发,分两篇详细介绍了创建网络游戏中的动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游...

  • Java手机游戏设计基础实验指导

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    张琨,毕靖,李涛编著2011 年出版144 页ISBN:9787302234098

    本书共8章,介绍Java手机游戏设计方面的基础实验知识,主要包括J2ME入门实验、WTK 安全及使用、MIDP2.0 游戏开发实验等内容。

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