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  • VR来了! 重塑社交、颠覆产业的下一个技术平台

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    才华有限实验室著2016 年出版211 页ISBN:9787508667454

    这是一本关于VR(虚拟现实技术)的零基础入门书,读者不需要任何相关的科技知识背景,就能够了解虚拟现实技术的过去、现在和未来。全书从虚拟现实的概念解释,虚拟现实的商业化和现实中的应用等角度进行阐释,同时介.....

  • 3ds max 8游戏设计与制作宝典

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    黄玉青,郑雨涵编著2006 年出版422 页ISBN:7030181220

    本书分7章,以实例的形式,介绍游戏制作的过程。

  • 3ds Max+Photoshop游戏角色设计

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    谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382

    本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。

  • 电脑美术设计 现代平面设计制作

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    季童主编1995 年出版193 页ISBN:7540203102

  • 国际游戏场景设计

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    (韩)金守荣著;邸春红,高博译2014 年出版270 页ISBN:9787515310183

    本书以作者工作中积累的实际经验为基础,主要介绍了网络游戏场景设计与制作,是一本游戏场景技法类图书。本书详细介绍了业界场景原画师的一般工作流程,以及创作不同类别场景原画(单一建筑、复合建筑、地图、道具...

  • 游戏程序设计教程

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    何青编著2011 年出版209 页ISBN:9787115248428

    本书内容:1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章简单介绍Java手机...

  • 包装设计 商品销售包装美术设计综述

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    高中羽编著1987 年出版219 页ISBN:8161·1132

  • 手机游戏设计 过关必读

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    蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版87 页ISBN:7305049212

    本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...

  • 手机游戏设计与制作教程

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    石民勇,税琳琳编著2007 年出版296 页ISBN:7810858505

    本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。...

  • Flash MX 2004互动游戏设计教程

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    段翔旺编著2005 年出版353 页ISBN:7302107378

    本书通过实例详细介绍了Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。

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