刘芳著2016 年出版146 页ISBN:7302427623
全图理论知识丰富、全面,内容涵盖了字体设计理论,字体设计发展,字体设计创作及字体设计应用等诸多基础理论,并在理论知识和设计实践上进行了相应的结合,在编写的过程中尽量做到信息全面、内容丰富、资料准确。...
祝凌云等编著2003 年出版425 页ISBN:7115117985
本书以时尚手机造型设计为例,详细介绍了如何提高Pro/ENGINEER的设计实战能力。
曹渡主编2011 年出版335 页ISBN:9787111329473
本书主要介绍了汽车内外饰的构成,内外饰产品开发的流程、设计要点和注意事项,产品设计开发过程中常用的技术工具等。
王晓芬,陆凯,王艳贞编著2009 年出版379 页ISBN:9787122062949
本书对11个综合案例进行了 详细解析。
美缔软件(上海)有限公司主编2016 年出版708 页ISBN:9787113210472
本书基于Unity软件5.0及以上版本,对Unity 5 中大量的图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。...
李伟著2008 年出版87 页ISBN:9787508375984
本书从实用角度出发,以理论为基础,侧重对广告创意思路的开拓和对优秀广告案例成功点的分析,指导学生掌握广告的核心目的和设计切入点,帮助广告设计人员启发灵感。...
丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著2013 年出版320 页ISBN:9787302317821
这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀...