张忠喜,廖一庭编著2019 年出版353 页ISBN:9787113253158
本书详细介绍了Unity各种常用插件的功能、使用方法和具体应用。在介绍每个插件时都是先介绍插件的特点,然后通过案例来讲解插件的使用方法和在实际项目中的具体应用。具体内容包括模型类插件资源、Shader类...
李建主编2018 年出版315 页ISBN:9787564930448
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有9章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备...
赵亚洲著2017 年出版223 页ISBN:9787550295520
本书为科技、计算机技术类图书。未来的商业将走向何方?商用智能科技是正在到来的新商业浪潮。《智能+ ——AR、VR、AI、IW正在颠覆每个行业的新商业浪潮》一书逐一讲透AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、AI(人工智能)、...
赵兰会主编2015 年出版109 页ISBN:7030439066
本书在继承发扬儿童传统游戏的基础上,结合所处地域特点及现代儿童的身心发展等,大胆融入现代元素,拓展思路,主要从游戏的活动材料、玩法规则、场地布置、游戏项目的大胆引入等方面进行了改编创新,力求更加适合现...
(美)John Scott Lewinski著;李德珍等译2000 年出版176 页ISBN:7810655612
本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。
张凡等编著2010 年出版174 页ISBN:9787111317180
本书是游戏角色设计分析,全面讲解了人体解剖学的相关知识和种类游戏角色的区分方法;网络游戏NPC-四足怪兽的制作等。
蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版263 页ISBN:7305049212
本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...
蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版80 页ISBN:7305049212
本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...
吕达顾问;张世善主编;蒋惠副主编;张世善编委会主任;王惠萍,蒋惠娟编委会副主任;王钱茹,王燕芬,王文娟,殳佳玲,叶彩平等编委会成员2014 年出版200 页ISBN:7549925988