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  • 学前英语游戏设计

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    金日勋,陈虹岩主编2011 年出版122 页ISBN:9787309078671

    本书从学习者已有的知识和经验出发,从哲学、认知理论、语言习得理论、学生中心论等角度探讨游戏的概念、特征及其在语言教学中的作用,从实践角度分析游戏在课堂操作层面组织的原则和意义。...

  • ZIMBABWE SINCE THE UNITY GOVERNMENT

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    STEPHEN CHAN AND RANKA PRIMORAC2013 年出版130 页ISBN:0415624843

  • 游戏设计基础教程

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    余庆军编著2009 年出版174 页ISBN:9787562930754

    本书帮助学生了解什么是游戏、游戏产业。具体有哪些游戏和游戏方式。介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分、设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这...

  • 游戏角色动画设计

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    谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769

    本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。

  • 风景区规划、设计参考技术手册 游戏设施

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    2222 年出版32 页ISBN:

  • 花样年华唯美游戏角色概念设计

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • VR大冲击 虚拟现实引领未来

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    (日)新清士著;张葹译2017 年出版192 页ISBN:9787569916201

    本书将为您介绍VR商务是一个多么庞大的市场,并解明其不为人知的秘密。虚拟现实技术(VR)被预测在10年后可能产生约12兆日元(最大程度)的也巨大的商业市场。本书作者身为持续关注VR动向的记者,将以美国最新事例...

  • 展示设计实战教程

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    李平,张韬,曾坤编著2013 年出版147 页ISBN:9787532282494

    本书是高等教材。

  • 书刊设计实战

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    王章旺编著2009 年出版154 页ISBN:9787122018311

    本书介绍了书刊设计的美学原理、设计规律、设计方法与实战应用。

  • 平面设计实战

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    伍胜著2002 年出版112 页ISBN:7560515657

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