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  • 英国游戏设计基础教程

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    (英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译2008 年出版192 页ISBN:9787532254828

    本书系统介绍了游戏设计的原理及基本方法,详细介绍了各种成功的游戏设计案例。

  • 幼儿园新课程新游戏 运动会游戏案例设计

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    王萍编著2011 年出版95 页ISBN:9787539444475

    本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...

  • 次世代游戏场景设计

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    叶橹著2011 年出版242 页ISBN:9787550200104

    本书是游戏专业的必修课,用大量范例讲解交互式游戏场景的制作方法和技巧。

  • 数字游戏设计

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    吴晨生等编著2009 年出版110 页ISBN:9787802483637

    本书通过游戏策划与设计的视角,对数字游戏的机制本质和特性进行探索,介绍了数字游戏策划的基本概念以及游戏的游戏性、交互性、叙事性等特征,还介绍了游戏关卡设计、场景、故事创作等过程。...

  • 儿童游戏场设计与实例

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    方咸孚等编;漳滨,雨尘增补1986 年出版153 页ISBN:7530810731

    选编了国内外200多幅彩图

  • unity and diversity in biochemistry

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • AI游戏引擎程序设计

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    (美)施瓦布著2007 年出版459 页ISBN:730216312X

    本书介绍设计现代AI游戏引擎的开发技术。

  • 游戏设计原理

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    桂宇晖,郑达,谭敏等编著2011 年出版428 页ISBN:9787302249931

    本书是从艺术设计出发编写的教材,希望能够启发读者思考未来信息社会对思维的发展方式的改变及相应的学习模式的改变;确定未来游戏可能的全新模式,涉及新媒体游戏的设计,以及对未来电脑游戏的探索……...

  • THE CASE FOR EUROPE:UNITY

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    DIVERSITY2000 年出版0 页ISBN:

  • 国际游戏场景概念艺术设计 从数码绘画到游戏场景原画制作

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    (韩)安烘逸著;邸春红译2016 年出版256 页ISBN:9787515341693

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