李涛,杨巨峰,李琳编著2011 年出版291 页ISBN:9787302231981
本书详细介绍了手即游戏开发的理论方法和应用技巧。
吴小明,柏蓉著2016 年出版176 页ISBN:9787111547082
本书从经济的视角出发,对虚拟现实作为下一代数字终端发展方向的技术定位、未来市场前景和创业投资方向进行了综合梳理,并全景描绘了虚拟现实技术在游戏、社交、购物、教育、视频娱乐、房地产、汽车、旅游、设...
谢贵华编著2006 年出版356 页ISBN:7306027662
本书探讨了外语课堂游戏的理论意义、特点、原则以及设计方法,并设计和收集了231则游戏供从事外语教学的教师参考。
金禾工作室编著2006 年出版388 页ISBN:7801727118
本书讲述了利用Visual c++.NET进行基于Direct X的程序开发的基本思维、方法和具体过程。