动漫游戏系列教材 PHOTOSHOP+3DS MAX游戏场景设计
肖永亮主编;张凡,王世旭,郑志宇等编著2007 年出版229 页ISBN:9787111206880
李凤莲编著2011 年出版167 页ISBN:9787539444451
本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...
王怡编著2006 年出版73 页ISBN:7308049698
本书以游戏设计中的基础理论与基础操作为主要描述点,以游戏设计的基本流程为编写顺序,主要介绍了在3DSMAX 平台软件上游戏制作的各个环节。...
马国栋编著2010 年出版397 页ISBN:9787302237198
本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,逐步讲解了游戏原画制作的基本方法和技巧。
(美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X
本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。