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  • UNITY游戏开发实战 原书第2版

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    (美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译2016 年出版302 页ISBN:9787111516422

    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创...

  • Unity3D手机游戏开发

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    金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550

    本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...

  • 新媒体前沿(2016-2017) 人工智能与虚拟现实

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    胡正荣著2017 年出版234 页ISBN:7520120111

  • Unity着色器和屏幕特效开发秘笈

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    (美)莱莫尔斯(KennyLammers)著;晏伟译2014 年出版188 页ISBN:9787111480563

    全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透...

  • Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App

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    (加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851

    增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...

  • Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

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    吴亚峰,索依娜编著;百纳科技审校2016 年出版627 页ISBN:9787115412737

    本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...

  • Unity 3D平台AR与VR开发快速上手

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    吴雁涛著2017 年出版308 页ISBN:9787302477297

    本书共分为10章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面,并逐一说明了Unity3D的主要功能,让读者对Unity3D有一个整体认识的同时,通过制作2D游戏,3D游戏,AR(增强现实)及VR(虚拟现实)等内容,让读者了解到如何使用Unity3D制...

  • Unity 3D/2D手机游戏开发 从学习到产品

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    金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652

    本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...

  • 移动开发人才培养系列丛书 微信公众平台开发标准教程

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    王甲临著2017 年出版316 页ISBN:7115447005

  • SQL应用与开发标准教程

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    杨志姝等编著2006 年出版414 页ISBN:7302130140

    本书介绍SQL环境概述、数据库查询、连接数据表、数据库安全等内容。

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