郭新房,何方等编著2009 年出版363 页ISBN:9787302205807
本书介绍目前流行的多媒体开发软件Director 11。全书共分14章,主要内容包括多媒体技术概述,编排表与精灵,编辑图形,Lingo语言及其语法,文本控制,视频/音频播放器设计,制作电子相册—图像控制,应用行为,3D交互环境,......
Macromedia Flash MX 2004中文版高级应用程序开发标准教程
Macromedia编译2005 年出版249 页ISBN:7801724569
本书详细介绍了Flash MX 2004中文版的高级应用程序的开发方法和技巧。
高雪峰编著2015 年出版221 页ISBN:9787115385468
本书不仅仅是讲基础,更是以项目实战为目的,书中涵盖了大量的项目实战中的经验之谈,这对于一个客户端程序员来说,不管他用什么引擎用什么UI工具来开发UI系统,本书都能给他提供帮助,并不会过时。本书适合新上手的Un...
Macromedia Flash MX 2004 中文版丰富媒体开发标准教程
Macromedia编译2005 年出版194 页ISBN:7801724542
本书共9个单元,系统介绍了Flash MX 2004 的基础知识,全面介绍了使用图像和图形资源,有效地使用文本,创建动画,建立导航系统,使用影片剪辑,添加声音和视频,发布Flash 文档等知识。...
Autodesk Revit Architecture 2017官方标准教程
AUTODESK,INC.主编;柏慕进业编著2017 年出版464 页ISBN:9787121318719
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Archit...
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993
本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...