(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
舒飞主编2004 年出版324 页ISBN:754272732X
本书主要介绍AutoCAD 2004的二次开发。如何使用AutoLISP程序和代码,解决绘图设计问题。
靳国杰,张戈,胡伟武著2018 年出版368 页ISBN:9787115496362
本书共10章,详细介绍了龙芯的开发平台,包括龙芯CPU、龙芯操作系统、龙芯应用开发环境,并且基于各种开发工具列举了常用的开发案例,包括基于JAVA的网站开发、基于数据库的开发、基于docker的开发等。...
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...
王俊伟,孙膺,郭磊,杨继萍等编著2009 年出版341 页ISBN:9787302183747
本书全面介绍了Access 2003关系型数据库的理论、操作和实例开发等知识。
张明,吴琼,陈瑶主编2016 年出版374 页ISBN:9787115425027
本书共分为15章,主要内容包括编写Swift开发环境配置、Swift语言基础、语句和表达式、集合类型、程序控制结构、函数和闭包、类、继承、枚举和结构、构造器和析构器、扩展和协议、Swift语言的其他主题、使用S...
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
MBA、MPA、MPAcc管理类联考英语 2 标准教程 2017高教版
张宇,顾越主编;华章世纪培训教育集团组编2016 年出版379 页ISBN:9787040450118
本教材分基础篇、强化篇和模拟考试篇三大部分内容。基础篇含热点词汇学习、基础语法学习、长难句与阅读基本功训练、每周一练等四章,旨在培养学员参加考试所需的英语基本功、良好的学习习惯和初步的应试能力...
杨志姝,吴华等编著2005 年出版345 页ISBN:7302105375
本书深入浅出地介绍了使用Visual FoxPro进行数据库管理、应用与开发的知识与技术。