书籍 Unity 3D/2D手机游戏开发  从学习到产品的封面

Unity 3D/2D手机游戏开发 从学习到产品

金玺曾编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2017

ISBN

9787302481652

标注页数

444 页

PDF页数

460 页

书籍介绍
本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第四部分介绍Unity在GUI、动画、物理、粒子特效和Shader方面的应用。第五部分介绍如何在Unity中创建美术资源。第六部分介绍Unity常用插件。第七部分Unity的实用功能补充。
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