书籍 UNITY游戏开发实战  原书第2版的封面

UNITY游戏开发实战 原书第2版

(美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD) 布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著 占红来译

出版社

北京:机械工业出版社

出版时间

2016

ISBN

9787111516422

标注页数

302 页

PDF页数

323 页

书籍介绍
本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。
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