优美缔软件(上海)有限公司主编2015 年出版262 页ISBN:9787313128133
Unity是Unity Technologies公司开发的跨专业游戏平台引擎,它打造了一个完美的游戏生态链,用户通过它可以轻松实现各种游戏创意和三维互动开发,创造出精彩的2D和3D的游戏内容,然后部署到各种游戏平台上。...
(美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744
初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...
(美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622
Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游...
宣雨松编著2012 年出版334 页ISBN:9787115283818
本书先介绍环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍持久化数据、音频与视频的播放等,最后以一款第一人...
吴亚峰,索依娜,于复兴编著2018 年出版418 页ISBN:9787115481603
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...