武枫,朱润编著2013 年出版280 页ISBN:9787115319678
本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复...
周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837
通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...
(德)马利奥·普利肯著;夏赛辉译2005 年出版219 页ISBN:7535621597
《顶尖视觉创意:广告动画及数字化设计的新锐理念(精装)》提供了大量的创新技巧和练习,帮助读者探索头脑中的世界和外部世界的互动方式,以及如何将直觉的视觉策略有意识地应用于实践。...
邹斌,韩坤主编2011 年出版208 页ISBN:9787512106185
本书详细阐述分镜头台本的基本概念、学习方法和评价原则,以职业教育为导向,注重培养学生的动手能力和实战能力,从分镜头的基本概念、绘制前的知识要求和案例分析三个角度来训练学生的影视动画的理解能力、分镜...
李铁,刘配团,王乃华编著2007 年出版357 页ISBN:7810829688
After Effects 7是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频数字后期合成软件,以其强大的功能、方便的操作、首创的素材层、时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视数字后期合成行业的首选,被广泛运用在动...
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322
随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
王守平主编;张渊,于静宜编著2015 年出版124 页ISBN:9787531467816
二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂性,使很多入门者在实现梦想的路上逐渐掉队。本书通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”...
李杰著2018 年出版214 页ISBN:9787566822451
《动画技法》是动画专业学生必须掌握的操作技巧,动画片中,角色的表演活动都是来自动画师的设计,而如何进行角色的动作设计就是本书主要内容。本书共分八章,从最基本的物体运动规律到复杂的人物、动物的动作规律...