(日)代代木动画学院等编著;徐墨译2003 年出版129 页ISBN:7500649746
本套书共含10本,主要介绍制作卡通漫画的各种方法、技巧,帮助卡漫爱好者提高实际创作水平。该书是专门讲述卡通漫画制作技巧的专业教材,从各方面详细讲述制作卡通漫画的基本方法和技巧。由日本专业漫画家精心编...
李铁,刘配团,李文杰编著2007 年出版404 页ISBN:781082967X
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
付琳,张雯,王京晶编著2011 年出版363 页ISBN:9787121139314
本书将主要从3ds Max软件的五大功能版块进行讲述。首先概述三维软件的发展和应用以及2009版本的新增功能。然后从3ds max 2009基础操作、基本三维建模与编辑、修改器简介、三维修改器、二维图形创建三维模...
(英)安迪·怀亚特编著2013 年出版144 页ISBN:9787515316611
本书的出版,旨在让广大读者对数码动画制作流程的概况有一个大致的了解,书中包括从构想到动画作品最终完成的所有环节,同时突出强调了动画制作过程中许多创造性因素。对数码动画工具书中也有所涉及,简单介绍了三...
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759
本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...
张英杰主编;胡娜娜,张峰副主编2013 年出版166 页ISBN:9787517011125
该书以一站式阐述定格动画的发展里程。针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,前后期的设计制作与合成,以具有中国特色的偶动画为基本视点,实例解析制作步骤,全书对比中外定...
数字动画制作全书 使用3ds max, LightWave和Maya创建专业动画
(美)乔治·艾维治凯斯(George Avgerakis)著;胡光华译2005 年出版290 页ISBN:7030144902
本书共分七章,第一章首先演绎了欲以动画制作作为职业的一类人在学习和择业时必须注意的问题,然后针对动画制作的流程,必要的设备,3D MAX、Lightwave和MAYA的使用和技巧,以及在动画制作过程中的其他一些技巧进行...
姚桂萍编著2016 年出版308 页ISBN:9787302416586
全面介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头台本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜头组织、叙事发展推动、常见的剪...
陈迈编著;赵前丛书主编2015 年出版261 页ISBN:9787300209173
本书以逐格动画片的制作技能为主旨,阐述动画片的创作过程,并对逐格动画片的创作思想和理念进行论述,注重技术环节的阐述,同时也不忘艺术创作的理念。新版修订体现在如下方面:加强了对逐格动画片创作思想和理念的...
杨兴春编著2010 年出版420 页ISBN:9787115222459
建筑动画是建筑表现中的重要形式。本书主要介绍建筑漫游动画的制作方法,完全以实例的结构完成。