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  • 3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略

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    王瑶编著2009 年出版171 页ISBN:9787802483149

    本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。

  • 定格动画 创作要点与技法

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    (英)普维斯著;杨艺译2013 年出版200 页ISBN:7561176325

    本书内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构思、角色人偶的选择使用,到整个场景的色调和氛围营造,每一章都呈现了大量优秀的动画案例。通过讲解可以了解到定格动画的创作规律、方法和流程,这些动画创...

  • 从铅笔到像素:数字动画经典教程

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    (美)托尼·怀特著2009 年出版423 页ISBN:9787115193223

    本书是系统而完整的动画权威教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题,它不是单纯地讲解运动规律(许多动画书籍于此已非常出色),而是全面地介绍作为一个动画师必须了解的关于制作动画电影的一切,从制.....

  • 3ds max造型动画设计技法范例

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    易雄伟,高润生,陈琨待编著2004 年出版261 页ISBN:7302094721

    本书以范例的方式讲解了利用3ds max进行各种造型、动画设计的方法和技巧,内容分四个部分,分别是造型技法、灯光与材质技法、动画技法和特效技法。...

  • Maya动画角色动作设定技法 彩印

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    武枫,朱润编著2012 年出版302 页ISBN:9787115291523

    本书第一篇包含动画前必须掌握的软件操作命令及应用和项目中常用的技术和技巧。第二篇为初级爱好者准备了基础动画实例,一个标准的原地跳跃动画,从如何设置关键动作到调整时间的方法,讲解非常细致并且适合于任...

  • 动画场景设计CG技法

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    赵文梁编著2010 年出版163 页ISBN:9787547301180

    本书为中国高等院校艺术类专业系列教材。本教材详细介绍了当下符合动画信息化产业工程流程的CG(computer graphic)制作技法,讲述了背景设计的概念与创作流程,有针对性地介绍了制作所需的计算机软硬件以及相关技...

  • 数字娱乐与动画设计基础

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    王晓明主编;梁言,吴丹,秦旭剑副主编2014 年出版192 页ISBN:9787531459767

    本书以学习动画设计专业为主要教学目的,突出研究建筑的动画实景演示,从研究建筑动画漫步观看的电脑制作特点入手,归纳出建筑动画演示动画的意义、特点,并以建筑动画设计、制作的技法为主要讲授内容,研究建筑动画...

  • 可视性动画技法-运动规律 上

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    任千红编著2010 年出版160 页ISBN:9787501970773

    本书是作者二十余年动画行业实践及教学经验的结晶,内容根据课时安排,共分三十五讲,包括动画概况、动画流程、动画原理、动画造型、表情和语言、速度线、摄影表功能和运用、如何设计原画、动画缩略术语解析、如...

  • 可视性动画技法-运动规律 下

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    任千红编著2010 年出版162 页ISBN:9787501973682

    本书是作者二十余年动画行业实践及教学经验的结晶,内容根据课时安排,共分三十五讲,包括动画概况、动画流程、动画原理、动画造型、表情和语言、速度线、摄影表功能和运用、如何设计原画、动画缩略术语解析、如...

  • 渲染王 3ds Max+Vray建筑动画表现技法

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    林军政编著2007 年出版384 页ISBN:7302157642

    本书讲解3ds max的使用方法,渲染器Vray建筑动画的应用技法。

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