李洪明,眭超,汪浙徽编著2007 年出版277 页ISBN:7500674635
本书主要针对初、中级读者而编写,内容并不是纯粹针对命令的解释,而是以案例贯穿始终。全书分为基础篇和操作篇两部分共8章内容,包括影视知识和建筑动画方面的概论,动画场景的创建、渲染和后期处理,以及包含大量....
高等院校艺术设计教育“十一五”规划教材 MAYA动画创作技法
尚晓雷主编;刘洋,孙西龙,张云志等副主编2007 年出版168 页ISBN:9787811053913
本书包括uv、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、各种复杂场景等知识及各种应用技巧,能够完成复杂景、人物、灯光材质。
王守平主编;石献琮,王锦洪编著2017 年出版128 页ISBN:9787531474463
本书希望以一种全新的方式来阐述三维动画的制作,最大发挥每个软件的优势。Autodesk公司在其2012版本后进一步整合了旗下的3ds max、maya、softimage|XSI、motionbuilder、mudbox.简单说Maya、3ds max、softi...
郑琳著2017 年出版218 页ISBN:9787302471479
数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是现今市面上最具代表性的数字雕刻软件,美国Pixologic公司所开发的Zbrus与老牌动画软件Maya进行协作...
Autodesk Maya 2009官方指南 建模与动画制作高级技法
(美)Marc-André著2010 年出版296 页ISBN:9787115222398
本书以Michael Sormann的短片《Theme Planet》为例,介绍了Autodeck Maya 2009软件中主要工具的使用方法和技巧。全书分为6个项目,共27讲,分别阐述了创建3D作品的每个步骤,详尽地讲解了创建短片中人物的具体操作...
顾涛,王曼,殷晓博编著2010 年出版350 页ISBN:9787030291547
书由浅入深地讲解了基于3dsMax/VRay建筑动画技法。全书共10讲,从建筑动画的基础知识、脚本策划、制作线框预演,到三大常用插件应用技法、组镜制作技法多、抓帧校色合成技法、后期剪辑并完成短片和VRay代理物...
(英)怀亚特编著2011 年出版144 页ISBN:9787500696513
现代社会中,几乎每天我们都会接触到各种形式的动画作品。近年来,随着数码技术的飞速发展,动画产业更是在经历着日新月异的变革。针对这种情况,我们组织出版了本书,旨在让广大读者对数码动画制作流程的概况有一个...
(美)乔治尼斯著2015 年出版375 页ISBN:9787302398899
本书将浓墨重彩地描述ActionScript和动画编辑器的所有新功能,介绍文本渲染和deco刷子,列出能极大提高效率的实用指南和重要动画技巧。读者可从中汲取宝贵的知识精髓和艺术灵感,并灵活运用客户项目和项目源文件...
汪亮主编;吴永杭,马洪堂副主编2013 年出版280 页ISBN:9787518000326
本书着重讲解动画短片前期创作技法,包括动画导演自身应具备的艺术素养、审美水平和表现能力及动画短片的特点,动画短片创作的流程,动画短片剧本写作、造型创作、分镜头绘制等前期重要内容。配有大量原创动画案...