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  • PC游戏编程 DirectX 8

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    甘泉编著2003 年出版263 页ISBN:756242943X

    本书针对一般PC游戏编程的过程,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片加以辅助理解。本书适用于具有C语言基础的初级和中级程序员,和游戏编程的爱好者。...

  • DirectX游戏编程

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    王鹏杰,李威,王聪编著2010 年出版273 页ISBN:9787111293316

    本书是DirectX游戏编程的入门教材。

  • DirectX游戏编程

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    周国庆,陈洪,冯人果编著2010 年出版366 页ISBN:9787302215936

    本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...

  • DirectX 10 3D游戏编程深度探索

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    (英)沃尔什著2011 年出版513 页ISBN:7302249207

    本书主要介绍如何使用DirectX10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。

  • DIRECTX 9.0 3D游戏开发编程基础

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    (美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256

    本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。

  • DirectX三维游戏编程

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    宋伟著2016 年出版206 页ISBN:9787560641850

    本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独...

  • DirectX角色扮演游戏编程

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    (美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421

    本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...

  • DirectX 3D游戏编程实用教程

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    郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219

    DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...

  • DirectX游戏编程基础教程

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    王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612

    本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...

  • PC游戏编程 网络游戏篇

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    王鑫等编著2003 年出版256 页ISBN:7562427666

    本书内容包括:网络游戏开发概述、网络通讯底层设计与实现、客户端中文输入法的处理、客户端界面系统之格式化文字显示、客户端数据资源的管理、客户端基于3D多边形的寻路系统、简繁体文字转换的处理、游戏服...

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