书籍 DirectX游戏编程的封面

DirectX游戏编程

周国庆 陈洪 冯人果编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2010

ISBN

9787302215936

标注页数

366 页

PDF页数

387 页

书籍介绍
本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。
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