书籍 DirectX三维游戏编程的封面

DirectX三维游戏编程

宋伟著

出版社

西安:西安电子科技大学出版社

出版时间

2016

ISBN

9787560641850

标注页数

206 页

PDF页数

216 页

书籍介绍
本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。
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