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  • 用DirectX 6.0开发即时战略游戏

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    (美)Mickey Kawick著;揭金良等译2000 年出版560 页ISBN:7810655469

    本书介绍了标准宏指令集和数据类型,如何简单地绘图,字符处理,绘图管理器,布景设计,图形的压缩处理等内容。

  • Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引

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    叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939

    本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.

  • DirectX游戏程序设计

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    王欣编著2014 年出版297 页ISBN:9787111460398

    本教材语言通俗易懂,由浅入深,逐步讲解,适合学生与初学者。本教材从基本技术知识入手,结合游戏程序实例及编者在游戏程序设计领域的经验,介绍了DirectX游戏程序设计的方法与技巧。本书实例的选择注重实用性、趣...

  • PC游戏大王

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    杭州晶天电脑软件开发有限公司企划制作编1999 年出版94 页ISBN:790060555X

  • PC游戏傻瓜书

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    (美)(D.哈斯金)David Haskin著;周苏等译1997 年出版212 页ISBN:7534110394

  • 妙用PC玩游戏

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    西西工作室编著1998 年出版179 页ISBN:7505348302

  • IBM PC 编程指南

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    (美)Robert Jourdain著;陈学谦等译1988 年出版604 页ISBN:7505304232

  • IBM PC图形编程技术

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    Hyman michael著;汪永宏译1988 年出版258 页ISBN:

  • PC新游戏爆机手册

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    舒月编著2000 年出版425 页ISBN:7806076999

  • PC机C图形编程手册

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    徐士良编著1994 年出版342 页ISBN:7302013977

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