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  • 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

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    (美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228

    本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...

  • 3D计算机图形学

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    王长波,高岩编著2010 年出版256 页ISBN:9787111313113

    本书将在内容上偏重于三维计算机图形的最新技术,在介绍基本图形生成处理技术的基础上,进一步介绍了特效绘制技术、LOD技术、GPU加速技术等,以及3D图形开发技术的最新进展。同时教材将理论结合实际,着重培养学生...

  • 基于Java的计算机图形学

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    (日)青野雅树著;张文乐译2004 年出版200 页ISBN:703012815X

    本书作为计算机图形学(CG)的入门书,利用很多具体的应用实例通俗易懂地讲解二维计算机图形学,三维计算机图形学,二及三维计算机图形学的应用等。书中所有应用实例中的编程语言为Java语言。书后还附有帮助读者便于...

  • 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

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    (美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123

    本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...

  • 角色动画基础2D和3D角色动画制作全解析

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    (美)Steve Roberts编著2013 年出版0 页ISBN:

  • 2D3D计算机绘图教程

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    王淑侠主编;蔡旭鹏,王关峰副主编2017 年出版303 页ISBN:9787561254394

    本书以培养学员室内设计实战技能为教学重点,通过大量的案例教学,让学员熟练掌握室内方案设计、施工工艺、材料应用、软装配饰设计、工程预算、效果表现和CAD施工图绘制技艺。由经验丰富的讲师和业内牛人授课,...

  • Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础

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    (美)Andre LaMothe著;曲文卿等译2001 年出版859 页ISBN:7508307348

    本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。...

  • 角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析

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    (美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065

    本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...

  • JAVA 3D交互式三维图形编程

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    张杰编著1999 年出版306 页ISBN:7115082316

    JAVA 3D是SUN公司推出的一级应用编程接口,主要用于编写三维应用程序,是JAVA语言在三维图形领域的扩展。本书首选简单介绍了JAVA及JAVA 3D一些最基本的概念,然后由浅入深地介绍了JAVA 3D应用程序的编写方法。主...

  • 计算机图形学应用

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    姚海根,石利琴编著2002 年出版348 页ISBN:7030104811

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