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  • Unity3D/2D游戏开发从0到1

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    刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395

    本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...

  • 计算机图形学 图形的计算与显示原理

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    柳朝阳,周晓平编著;许社教主审2005 年出版316 页ISBN:7560614663

    本书讲述计算机处理图形的基本概念与方法。

  • Unity3D\2D手机游戏开发 第2版

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    金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904

    本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...

  • 计算机图形学

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    孙家广,许隆文编著1986 年出版322 页ISBN:15235·253

  • 计算机图形学

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    罗笑南,王若梅编著1996 年出版309 页ISBN:7306012207

  • 计算机图形学

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    陈真,孙伟编译1990 年出版306 页ISBN:7810120468

  • 计算机图形学

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    刁宝成,焦永和主编1999 年出版329 页ISBN:7040072939

  • 计算机图形学

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    (日)前川佳德编著;乔双译2002 年出版143 页ISBN:7030100638

  • 计算机图形学

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    魏海涛编著2001 年出版278 页ISBN:7505368753

  • 计算机图形学

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    金廷赞著1988 年出版363 页ISBN:7308000478

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