书籍 Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础的封面

Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础

(美)Andre LaMothe著 曲文卿等译

出版社

北京:中国电力出版社

出版时间

2001

ISBN

7508307348

标注页数

859 页

PDF页数

883 页

书籍介绍
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。
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