Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
(美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076
Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...
金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813
本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...
Up and running with AutoCAD 2014 2D and 3D drawing and modeling
Elliot Gindis2014 年出版762 页ISBN:0124104921
Up and running with AutoCAD 2013 2D and 3D drawing and modeling
Elliot Gindis2013 年出版724 页ISBN:0123984166
江苏省高等学校非计算机专业学生计算机基础知识和应用能力等级考试 2001-2005 二级考试试卷汇编 Java语言分册
江苏省高等学校计算机等级考试中心编2005 年出版124 页ISBN:7810904779
本书汇集了2001年秋至2005年春江苏省计算机等级考试二级试卷Java语言试卷若干份。
(美)Satyaraj Pantham著;黄晓鸣,武清等译2000 年出版323 页ISBN:7505360574
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
华怡建筑工作室编著2004 年出版326 页ISBN:750841862X
随着计算机辅助绘图技术的普及应用,计算机绘图便成为绘图领域内最主要的表现手法。如今使用AutoCAD进行计算机绘图的人已越来越多,但是如何将具体的操作与建筑行业的特点、建筑学中的经验和基础理论完美地结...
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652
本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...