张金钊,张金镝,孙颖著2017 年出版374 页ISBN:9787302456513
X3D互动媒体交互技术是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机互联网+、3D交互设计、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。...
周炜,魏瑞轩,孙铮等编著2009 年出版494 页ISBN:9787508464206
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照...
张帆编著2018 年出版580 页ISBN:9787115486820
在游戏开发学习中,借鉴经典游戏的开发思路和算法是快速提升开发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例进行讲解剖析,包括打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、...
沈蕾著2012 年出版159 页ISBN:9787564214760
本书将心理学的理论成果引入到市场营销的实践中,全面而详细地介绍了消费行为学的相关知识,主要包括读心原理:消费行为及其影响因素,读心模块:消费者心理分析与实验手册等内容。...
沈昂主编2014 年出版170 页ISBN:9787309104813
本书将从理论教育和实践演练两方面来帮助广大幼儿教育者对3-7岁孩子情商的培养及开发。全书共分六个篇章,分别从品行、德育、意志、知进、礼数、社交方面进行了阐述。其中,我们选取了幼儿成长期最关键的21种...
葛俊杰2017 年出版408 页ISBN:9787115443762
本书主要包含了Android、iOS和Windows Phone软件的用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为13章、三部分,第1部分介绍了图标设计的领域和概念,包括图标设计中材质绘制的色彩理论和图标的设计技巧;第2部分介...
钟淑平,江明磊,李素芳编著2017 年出版292 页ISBN:9787115456212
本书全面系统地介绍了用Photoshop CS6制作App图标和App界面的设计方法和处理技巧,本书首先阐述了App是什么和App的开发过程这些重要的基础,然后讲解了图标的设计规范、界面的设计规范、界面的构成组件、如何...
李鹏飞著2018 年出版193 页ISBN:9787566824653
本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作...
普悠玛数位科技著2002 年出版310 页ISBN:7111107748
Visual C++ 6.0是目前电脑游戏界开发游戏程序的最佳工具,它用传统优良的C++语言配合Visual C++ 6.0集成开发环境来设计游戏程序,不论在开发的速度还是在运行的性能上,都有最优异的表现!本书由浅入深地以MFC的程...
房晓溪编著2008 年出版284 页ISBN:750845085X
本书从软件引擎和游戏编程的角度深入介绍了3D游戏引擎的主要“资产”,主要包括:3D图形学、输入系统、3D声效、网络系统、物理学和人工智能(AI)等主题。全书共分13章,主要内容包括:3D游戏引擎的发展和搭建3D游戏引...