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  • 小魔神 Ⅱ Maya 2.5 & 3D Studio MAX R3三维影视游戏场景创意设计

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    刘阔编著2000 年出版290 页ISBN:7900044337

  • 游戏UI设计从入门到精通

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    于海洋编著2019 年出版293 页ISBN:9787121354847

    本书由业内知名的游戏UI设计师编写,详细介绍了游戏UI设计的理论知识和实战技巧。本书内容均是作者在实际的游戏项目中工作和教学总结而成的,可以帮助零基础的读者成长为专业的游戏UI设计师,也可以帮助有经验的...

  • X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术

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    张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360

    本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...

  • Unity 3.x游戏开发经典教程

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    (英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270

    Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...

  • 新编手机维修职业资格考证培训教程

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    詹忠山主编;徐丽香,兰小海副主编2014 年出版472 页ISBN:9787121231261

    本书围绕职业技能鉴定考试大纲编写,包括手机维修基础、手机元器件焊接技术、手机维修常用工具、仪器的检测使用技巧、手机维修“三合一”(即原理图、元件分布图和主板实物图)的识读方法、智能手机软件、硬件...

  • 游戏架构与设计 第2版

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    (美)罗林斯,莫里斯著;付煜,计晓雷等译2005 年出版517 页ISBN:7505110241

    本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及...

  • 手机维修技能培训教程

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    刘成刚,王冉,韩俊玲等编著2015 年出版318 页ISBN:9787111499848

    本书主要内容有:通信电子技术基础;手机电子元器件基础知识;移动通信网络系统(GSM、CDMA、PHS);移动通信终端电路原理分析;移动通信终端维修技法;市面常见机型电路原理分析;移动通信终端维修设备使用方法等,书......

  • 游戏UI设计之道

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    盛意文化编著2019 年出版324 页ISBN:9787121354267

    本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计...

  • Photoshop智能手机APP界面设计实战

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    延睿编著2014 年出版333 页ISBN:9787113188245

    APP是Accelerated Parallel Processing的缩写,随着智能手机在中国的快速发展,App这类软件被越来越多的人青睐。本书主要包含了常用UI元素以及软件的用户界面(UI)的设计思路和制作过程。 全书共10章,分为两部分,第...

  • 数字游戏动画设计

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    倪镔主编;皱毅副主编2012 年出版136 页ISBN:7040331675

    数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。本书将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次...

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