韩鹏主编;李洁,闫丽丽副主编2018 年出版152 页ISBN:9787515350080
本书分为十个章节,第一章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章 游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第三章 游戏角色设计,讲解写实类和Q版类游戏角色的设计原理;第四章 讲解游戏场景设......
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
杜振光主编;付璐,刘艳楠副主编2013 年出版201 页ISBN:9787040324815
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中深入浅出地讲解了游戏角色的概念设计、3D数字化模型制作及贴图绘制等内容,并结合开发实例,讲解如何在游戏创作中进行角色设计。全书共8章,分别是游戏角...
高凯,王俊社,仇晶编著2012 年出版279 页ISBN:9787118080155
本书内容包括Java与XML基础;Eclipse及插件的应用;Android简介;Android应用程序开发平台搭建;Android应用程序结构;Android中的资源;常用Android组件及编程;文件操作与数据存储;组件之间的信使Intent;Android Service...
谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822
本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...
(美)KatherineIsbister著;金潮译2017 年出版170 页ISBN:9787121308475
电子游戏如何才能创造情感体验?本书将带领读者进行最新的探索:什么是游戏?游戏为什么好玩?它是怎样运作的?我们可以用游戏来做什么?为什么游戏是重要的?它们会让人们产生什么样的情感?本书的作者Katherine Isbister...
孙玉镜,冯硕,郭超,小旭音乐编著2013 年出版348 页ISBN:9787302291862
本书介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。第1章简要介绍游戏声音制作平台;第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐;第3章介绍西方魔幻题材网游的配乐;第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐...